纯水精灵作为水元素BOSS,其核心机制是通过召唤水之幻形间接削减本体血量。短手角色需优先选择雷属性或冰属性输出,利用感电或冻结反应提升效率。雷属性角色如丽莎、菲谢尔能通过高频感电造成范围伤害,冰属性角色如凯亚、重云则能控制幻形移动。战斗分为三阶段,每阶段需击杀2波幻形,平台会随进度下沉,需注意走位空间。
短手阵容需搭配至少一名远程角色处理飞行单位,如安柏或菲谢尔。地面单位优先用冰属性控制后集火,例如凯亚元素战技接重云领域可实现连续冻结。雷属性角色需保持元素附着频率,丽莎的普攻与元素爆发能稳定触发感电。岩属性辅助如诺艾尔可生成结晶盾提高生存能力,避免被幻形的高伤技能打断输出节奏。
战斗第一阶段纯水精灵每次召唤1只幻形,短手角色需快速贴近输出。野猪和松鼠需侧闪躲避冲撞,螃蟹需优先冻结阻止绕后。第二阶段召唤数量增至2只,建议先击杀飞行单位再处理地面目标。青蛙和鸟死亡后会产生延迟爆炸,需预留闪避体力或提前切换护盾角色。第三阶段平台仅剩5块,需利用场地边缘迂回,避免被逼入死角。
装备配置上,短手角色应优先堆叠元素精通与攻击力。丽莎可携带教官四件套提升团队元素精通,凯亚适合佩戴冰套增强控制时长。武器选择以增加元素伤害为主,如暗铁剑、飞天御剑等低星武器即可满足需求。战斗时注意保持元素反应节奏,雷冰混搭可同时触发超导减防与感电伤害,火属性角色在破冰时谨慎使用以免干扰控制链。
时间管理是速杀关键,每波幻形需在30秒内清除。若输出不足,纯水精灵会释放全屏秒杀技能。建议开场直接爆发,丽莎元素战技接奥兹协同攻击可快速清理首波幻形。后期阶段利用场地残留水元素,通过冰雷交替攻击实现连锁反应。最终阶段保留大招应对双幻形组合,确保在平台完全下沉前完成击杀。