Kord作为五星机枪人形,其核心优势在于高爆发输出和穿甲能力,适合应对带甲敌人和集群目标。要充分发挥其性能,需围绕弹药补给、射速增益和前排防护构建队伍。机枪队通常采用3MG+2SG或3MG+1HG+1SG的配置,前者侧重持久作战,后者更注重资源节约和灵活性。Kord的光环效果能为后排MG提供命中加成,因此站位需确保覆盖其他机枪人形。

机枪队最大的短板在于换弹期间的输出真空期,因此需要搭配霰弹枪人形提供坚实的前排防护。SG的选择应以护甲值和技能效果为优先考量,例如SAT8的护盾技能或KSG的减伤效果能有效延长战线。若采用HG替代部分SG,则推荐使用提供射速加成的斯捷奇金或PPK,通过缩短换弹间隔提升整体输出效率。Kord的穿甲特性使其对装甲单位有显著克制效果,但需注意敌方单位若装备穿甲弹会对我方SG造成额外伤害。

实战中需根据敌人类型调整配队策略。面对高护甲BOSS时,可组建3MG+1RF+1HG的混编队,利用步枪人形补充对单点爆发。Kord与同为五星的MG4、内盖夫存在技能互补性,三者的AOE叠加能快速清场。当遇到高闪避敌人时,建议将Kord与命中特化的AR15或AN94编组,避免火力浪费。夜战环境下需额外配备照明装备或带有夜战加成的手枪人形。
每次作战消耗的弹药口粮约为常规AR队的三倍,建议在后勤梯队中配置多支弹药补给队伍。Kord的强度随技能等级提升显著,优先将其技能升至8级以上可大幅增强压制力。装备选择方面,穿甲弹和金瞄具为必选项,弹链箱则视作战时长决定是否携带。注意机枪队不适用于需要频繁移动的关卡,在机动性要求高的地图中应改用AR或RF队伍。

后期可通过重装部队弥补机枪队的战术缺陷。AT4和2B14等重装单位提供的范围打击能有效覆盖MG的火力盲区,而M2重机枪的协同攻击可进一步强化输出峰值。当Kord达到MOD3改造阶段后,其技能压制射击将获得质变,配合嘲讽类SG可实现攻防一体化。但需注意这种配置对指挥官等级和资源储备要求较高,建议在主力AR/RF队成型后再深度开发机枪体系。

