武当派凭借其高操作上限和独特的技能机制成为最难以匹敌的门派。武当分为真武和太极两个流派,真武擅长远程输出与控制,太极则注重刚柔并济的连招体系,两者均对玩家的操作精度和战斗意识有极高要求。武当的核心技能如梯云纵(位移追踪)和九宫八卦阵(增伤联动)使其在论剑玩法中长期霸榜,但容错率极低,稍有不慎便会被近战门派压制。

华山派同样具备极强的竞技潜力,尤其是剑宗流派,其灵活位移和高爆发伤害在3000分以上的高端对局中几乎无解。剑宗的古柏森森等技能可快速切入战场,配合气宗的远程消耗能力形成多段打击,但需要精准的时机把控。华山派的气宗则融合了近战与远程特性,无边落木、泰岳三清等技能可中距离压制对手,但对走位和技能衔接的要求严苛,新手难以驾驭。

日月门派在公测加强后成为另一大强势选择,其寂灭流派以低血量高伤害的特性著称,通明流派则通过吸血和控制强化生存能力。日月的技能机制要求玩家在残血时激进输出,同时利用佛印系统提升爆发效率,这种高风险高回报的打法使其在PVP中极具威慑力,但需对血量计算和技能冷却有深刻理解。
无相作为团队核心坦克,在副本中不可或缺,但其达摩流派在PVP中的表现同样亮眼。达摩通过伏魔杖法刷新控制技能冷却,配合佛门狮吼形成连续控场,但依赖队友配合且输出能力有限。相比之下,恒山派作为唯一治疗门派,万花流派的远程消耗和菩提流派的全队治疗虽在团战中强势,但单体作战能力较弱,需依赖战术布局。

门派强度与玩家熟练度紧密相关,选择时需结合自身操作习惯与团队需求。

