远程筑造要塞的核心在于合理规划行军路线与资源调配。要塞的建造需要名望值达到4000,此后每增加500名望可多建造一个要塞。建造消耗包括木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万以及5个政令。选址需优先选择已占领的土地,点击土地后选择筑城选项,进入界面后选择要塞类型并命名,建造时间为4小时30分钟。要塞的主要功能是作为行军中转站,缩短部队调动时间,同时提供野外征兵能力,但需消耗铜钱(每个兵2铜钱)。

远程筑造要塞的关键在于提前规划行军路径。部队从主城出发后,可通过已建成的要塞快速调动,速度提升至三倍。若目标地点距离较远,建议分阶段建造多个要塞,形成接力式调动网络。需若中途要塞被敌方摧毁,部队将直接返回主城而非前一要塞。大型要塞(S3赛季后)在解锁相关技术后可使用预备兵,进一步提升征兵效率。建造过程中需确保资源储备充足,尤其是石料和政令的供应,避免因资源不足导致建造中断。
建议选择易守难攻的地形,如背靠山脉或河流,减少被攻击的方向。要塞外围可设置多层防御工事,如箭塔和城墙,配合陷阱布置以增加敌方进攻难度。兵力部署上,建议搭配步兵、骑兵和弓箭手,步兵负责城墙防御,骑兵用于快速反击,弓箭手则提供远程火力支援。科技研发对要塞强化至关重要,优先升级防御设施和兵种技术,以应对高阶战斗需求。

远程作战时,要塞的共享功能可显著提升团队协作效率。在最新版本中,同盟成员可共享要塞使用权,无需等待建造完成即可直接调动部队。此功能尤其适合大规模战场,避免后排部队因行军时间过长导致士气低落。悬赏任务的发布可进一步激励成员参与要塞建设与防守,任务类型包括占领土地、驻守地块等,完成可获得虎符奖励。部队行为展示功能可实时播报战斗动态,便于指挥者调整战术。

拆除需等待1小时,且不返还建造资源,因此非必要情况下不建议随意放弃要塞。若战略需求变更,可在新位置提前建造要塞后再拆除旧设施,确保部队调动不间断。远程筑造要塞的最终目标是形成稳定的战略支点,为领土扩张和资源控制提供持久支持。通过合理规划与团队协作,要塞将成为玩家在率土世界中的核心竞争优势。

