铁傀儡本身设计为中立生物且无法被驯服,但通过栓绳强制牵引或利用村民吸引机制可实现跟随效果。关键操作是使用栓绳右键点击铁傀儡,它会跟随玩家移动,但需注意栓绳可能断裂或受地形限制。若铁傀儡因保护村民而停滞,需确保周围无村民干扰。此方法虽非永久性跟随,但能实现基础移动控制,适合短途护送或战斗支援。

铁傀儡的生成条件与村庄机制紧密相关,自然生成的铁傀儡会优先保护村民而非玩家。若要长期控制铁傀儡行动,需构建独立封闭空间,隔离村民与铁傀儡的互动。具体操作包括:用围墙圈定范围,通过矿车或船运输铁傀儡至目标区域,并拆除运输工具使其滞留。此方法依赖环境改造,需提前规划路径避免铁傀儡卡位或逃脱。

游戏机制上,铁傀儡无法像狼或猫一样通过喂食建立永久跟随关系。但利用其攻击敌对生物的特性,可诱导其沿特定路线移动。例如在路径上放置僵尸等怪物,铁傀儡会主动追击并短暂跟随玩家。此方法需持续补充诱敌单位,适合临时性引导,但效率较低且消耗资源。

对于Java版玩家,可通过命令方块实现强制跟随。输入指令/summon iron_golem ~ ~ ~ {NoAI:1}生成静止铁傀儡,再使用/tp命令使其持续传送到玩家附近。此方法需开启作弊模式,且可能影响成就获取,仅建议在创造模式或自定义地图中使用。基岩版暂无等效指令,需依赖前述物理控制手段。
生存模式推荐栓绳牵引与空间限制相结合,创造模式则可直接使用指令控制。无论何种方式,均需注意铁傀儡的巡逻AI优先级,及时调整策略避免脱离控制。定期检查栓绳耐久度或命令方块运行状态,可最大限度维持跟随效果。

