迁城操作不会导致城市等级降低,无论是主城还是分城,迁城后所有建筑等级、科技进度和资源储备均会完整保留。这是游戏机制中明确设定的规则,玩家无需担心因迁城造成建设成果的倒退。迁城主要影响的是已占领的领地状态,原有领地会变为中立状态,其他玩家可以重新攻占这些土地。

迁城需要满足多项条件,包括名声值达到5000、城内无部队出征、无建筑正在升级、72小时内未进行过迁城操作等。分城迁城还需额外满足中心地块为6级或以上的要求。这些条件旨在确保迁城时城市处于稳定状态,避免因突发情况导致数据异常。准备迁城时,建议提前规划好目标位置的11块相连空地,并确保资源储备足以应对迁城后的重新发展需求。

迁城后保留的内容包括仓库内所有资源、已研发的科技、武将等级和战法配置等。需原先占领的领地会全部变为中立状态,这意味着需要重新攻占资源地来维持资源产出。建筑队列中的项目会继续完成,不会因迁城中断。这种设计既保证了玩家核心资产的安全,又维持了游戏内领土争夺的平衡性。

迁城冷却时间为72小时,该限制适用于主城和分城。冷却期间无法再次迁城,因此选址决策需要慎重考虑。目标位置应综合评估资源分布、同盟据点、战略要地等因素。分城迁城还需注意中心地块等级要求,6级地是分城迁建的基础条件。合理的迁城规划能有效提升后期发展效率,避免频繁迁城导致的资源浪费。
迁城作为重要的战略调整手段,其核心价值在于灵活调整势力范围而非城市建设重置。游戏通过完整的保留机制确保玩家建设成果不受迁城影响,同时通过领地重置机制维持地图动态平衡。掌握迁城规则有助于在战略布局和资源获取间取得最优平衡,是进阶玩家必须熟悉的操作之一。

